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GDC:游戏行业报告

日期:2025-04-01 10:02 浏览:
2025年开发者游戏行业继续发展,并将改变玩家的变化。尽管该行业主要是白人和男性,但一些基本数据表明,开发人员社区变得更加多样化。差异 - 在过去几年中,游戏行业的性别之间的差异发生了巨大变化。现在开发的女性占游戏开发人员的32%,而去年为29%,2022年的女性占29%。男性仍然拥有66%的开发商。这个数字在2020年为75%,这意味着在过去五年中有9%的分数变化。 LGBTQ+开发人员的LGBTQ+代表也增加了,其中1/4认为自己是LGBTQ+(2024年的21%)。大约一半(43%)18-24岁的开发商是LGBTQ+的想象,而女性开发人员的思维可能性几乎是男性的四倍。自去年以来,种族/民族的种族/种族,游戏发展社区中种族与种族之间的差异也发生了变化 - 尽管这些CHANGE很难测量,因为其中许多人太小而无法毕业。 16%的开发商是东,南或南亚,1/10是西班牙裔,拉丁裔或西班牙裔,而3%是非洲,非洲或加勒比海地区。这些变化实际上导致了认为自己是白人或白种人的受访者的数量减少了一年,而今天的受访者为64%至2024年至59%。开发商的职责尽管避免了消失,但在游戏行业中作用的作用分布仍然相同。与2024年一样,主要角色是游戏设计,编程,生产和团队管理。 Themost受访者(59%)是独立开发人员或主要开发游戏的工作室工作。就职位职责而言,新开发人员更有可能从事游戏设计,而经验丰富的开发人员倾向于生产和管理团队。游戏叙事位置的年增长最为重要,从14%到2024年至17%。游戏叙事专业人士报告了Y受到去年失踪的严重影响。文档链接将与199IT知识星球共享。 i -scan下面的QR码进行检查!
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